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von Aeleks
21.08.2012 08:22:40
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Thema: Wie Steuern bei Rollen, Flipps und Looping?
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Re: Wie Steuern bei Rollen, Flipps und Looping?

Ich mache immer die Trimmung vom Gaskanal etwas hoch, gerade so weit das die Regelung aktiv ist und bleibt, selbst wenn man Gas ganz raus nimmt. In der Vergangenheit kam es des öfteren vor, das ich versehentlich Gas ganz raus genommen hab. Sieht dann immer lustig aus wenn der Copter plötzlich wild t...
von Aeleks
26.07.2012 09:14:10
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

Also ich bin mit den CF-verstärkten von Paul ( Flyduino ) eigentlich sehr zufrieden, sind gut gewuchtet und bisher hatte ich damit keine Probleme. Ich kann mit nur schwarzen Props nicht fliegen, deshalb nehme ich die GF verstärkten von Paul, vorne orange, hinten schwarz. Bisher keine Probleme damit...
von Aeleks
24.07.2012 08:00:42
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

Klasse das das mit dem Not-Aus funktioniert!
Ich hatte leider noch keine Gelegenheit es auszuprobieren.

Auch das mit der Gaskurve und zweitem Flugzustand über Schalter ist ne super Idee! Erspart einem das Trimmen vom Gas nach oben.
Das ich da nicht selber drauf gekommen bin... :)
von Aeleks
19.07.2012 17:32:11
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

Besten Dank! Werde ich heute oder morgen mal testen und rückmelden. Das sieht jetzt so aus, ist das so richtig? if ( failsafeCnt > (5*FAILSAVE_DELAY) && !f.ARMED) { //Turn of "Ok To arm to prevent the motors from spinning after repowering the RX with low throttle and aux to arm f.ARMED ...
von Aeleks
19.07.2012 08:34:49
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

Super, vielen vielen Dank! In welche Datei bei Zeile 317 muss ich das einfügen? Einen zugeordneten Schalter brauchts dafür nicht. Wie Muggel schon gesagt hat ist das, bei meiner Spektrum zum Beispiel, ein Schalter der Throttle auf 900 setzt. Solange also der Gaskanal unter dem definierten Wert ist, ...
von Aeleks
18.07.2012 16:24:39
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

Wirklich niemand der was dazu sagen kann? Gibts doch gar nicht. Ich zitiere hier mal mich selbst, vielleicht kann jemand die Frage beantworten, wo genau in den Sketch ich das eintragen muss. #define in die config.h, aber wo den anderen Teil? Danke! EDIT: Habs gefunden! Evernote sei dank :) Müsste so...
von Aeleks
18.07.2012 09:00:03
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Thema: HowTo - ESC (Regler) flashen
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Re: HowTo - ESC (Regler) flashen

Super Thread, vielen Dank!
Ich werde mir mal die Hardware besorgen und einen ersten Versuch starten :)
von Aeleks
16.07.2012 08:32:39
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

Ich zitiere hier mal mich selbst, vielleicht kann jemand die Frage beantworten, wo genau in den Sketch ich das eintragen muss. #define in die config.h, aber wo den anderen Teil? Danke! EDIT: Habs gefunden! Evernote sei dank :) Müsste so noch stimmen, oder? Das war ursprünglich für die 1.8er... // --...
von Aeleks
13.07.2012 09:19:37
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

Aeleks hat geschrieben: Das MultiWiiCopter Howto Da stecken beides Mal die gleichen Links hinter - absicht oder gibt es noch einen anderen ? Sollen natürlich zwei verschiedene Links sein :) Hier nochmal: http://www.microcopters.de/artikel/das-multiwiicopter-howto Tilmans How-To http://www.multiwiic...
von Aeleks
12.07.2012 09:39:37
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

Wo soll der Code eingetragen werden? In welcher der vielen Dateien von MultiWii? Der Define warscheinlich einfach in der config.h. Gute Frage! In der 1.8er gabs glaube ich noch nicht die ganzen einzelnen Dateien. Vielleicht kann einer von euch Gurus weiterhelfen? #define kommt in die config.h, sowe...
von Aeleks
12.07.2012 08:40:40
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

oh weia..... versuche es mal mit selbstlernenden, wundere dich über den Effekt und mach dir Gedanken über das, was die letzten 4 Seiten über Regler und den zuhgehörigen Einträgen in der Config.h gepostet wurde..... so langsam wird´s echt ebbes müßig Wird es wirklich, wenn du nicht einfach nur mal e...
von Aeleks
11.07.2012 08:36:24
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

Wie ist n das jetzt mit der Aktivierung ? //#define ALLOW_ARM_DISARM_VIA_TX_YAW //<-- war einkommentiert-> dann geht kein Stick-Mode (Mode 4) #define ALLOW_ARM_DISARM_VIA_TX_ROLL Da habe ich jetzt einmal Yaw einkommentiert und Yaw dann auf Max und das Gleiche mit Roll ... aber die Motoren springen ...
von Aeleks
08.07.2012 22:22:05
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

Das erinnert mich, ich hatte ja auch schon mal gefragt wegen Motor und Schalter. Motor an auf Schalter hab ich hinbekommen, allerdings funktioniert Motor aus nur, wenn Gas auf Null ist. Da ich immer die Trimmung vom Throttle hochstelle (damit die Regelung aktiv bleibt) nützt mir das nichts als Notau...
von Aeleks
08.07.2012 21:32:22
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

Ich hab grad meinen neuen Quad mit SimonK Reglern und NanoWii fertig gestellt.

Heiliger Kuhmist!
So was geiles hab ich selten gesehen und gehört!
Kein zucken, und er schnurrt wie ein Kätzchen.

Ich hätte nicht gedacht, dass der Unterschied so gigantisch ist.
Bin restlos begeistert!
von Aeleks
25.06.2012 17:42:35
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Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )

DUKE40 hat geschrieben:Dazu braucht man einen Empfänger, und im Copter habe ich nur einen SumSi von Jeti drin, da kann ich keine Regler am direkt anschliessen :oops:
Hat das SumSi einen eigenen Eingang?
Weil sonst würde ein Kabel ja ausreichen um die Regler nach einander zu proggen :)

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